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Microsoft und Sony unterstützen den Universal Scene Description Standard
Microsoft und Sony treten der Alliance for OpenUSD bei. Dieser Schritt festigt die Position des Standards in der Landschaft des Spatial Computing.

Microsoft- und Sony-Logos treten der Alliance for OpenUSD bei
Die Alliance for OpenUSD gewinnt erheblich an Zugkraft. Ursprünglich im letzten Jahr von Pixar, Adobe, Apple, Autodesk und NVIDIA gegründet, zielt das Konsortium darauf ab, USD als universellen Standard für 3D-Inhalte zu etablieren.
Jetzt sind Microsoft und Sony der Allianz offiziell beigetreten. Ihre Unterstützung für Universal Scene Description unterstreicht dessen Potenzial, die Erstellung über verschiedene Plattformen hinweg zu optimieren.
USD fungiert als umfassendes Framework, das Geometrie, Beleuchtung und Animationen in einer einzigen, portablen Datei kapseln kann. Dies ermöglicht eine nahtlose Interoperabilität zwischen verschiedenen 3D-Tools.
NVIDIA hat USD bekanntermaßen als das „HTML des Metaverse“ bezeichnet. Apple hat auch seine Bedeutung für die nächste Generation von Augmented Reality-Anwendungen hervorgehoben.
Die Aufnahme von Microsoft und Sony erweitert eine bereits beeindruckende Liste, zu der auch Meta und Epic Games gehören. Diese kollektive Zustimmung deutet auf einen gemeinsamen Vorstoß hin zu einem standardisierten 3D-Ökosystem.
Apple, ein maßgeblicher Mitwirkender, betrachtet den Standard als entscheidend für seine XR-Bestrebungen. Das Unternehmen erklärte, dass OpenUSD AR-Erlebnisse über visionOS und Reality Composer Pro hinweg beschleunigen wird.
Dieser wachsende Konsens um OpenUSD stellt einen entscheidenden Schritt für das Spatial Computing dar. Ein universell anerkannter 3D-Standard wird neue Effizienzen freisetzen und letztendlich die nächste Welle immersiver Technologie formen.
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