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Microsoft und Sony unterstützen Universal Scene Description Standard

Microsoft und Sony sind der Alliance for OpenUSD beigetreten und festigen damit die Position des Standards in der Spatial-Computing-Landschaft. Dieser Schritt erweitert die Koalition von Branchengrößen, die ein einheitliches 3D-Inhaltsformat unterstützen.

W. CHEN· Chinese Korrespondent·1. August 2023·2 Min. Lesezeit
NVIDIA-Logo mit blau-grünem Hintergrund, das ihre Beteiligung am OpenUSD-Standard darstellt.

NVIDIA-Logo mit blau-grünem Hintergrund, das ihre Beteiligung am OpenUSD-Standard darstellt.

Am 1. August 2024 traten Microsoft und Sony offiziell der Alliance for OpenUSD bei und verliehen dem Universal Scene Description (USD)-Format erhebliches institutionelles Gewicht. Diese Entwicklung folgt der Gründung der Allianz im vergangenen Jahr durch die Gründungsmitglieder Pixar, Adobe, Apple, Autodesk und NVIDIA.

Ben Lang von RoadToVR berichtet, dass das primäre Ziel der Alliance for OpenUSD darin besteht, USD als zukünftigen Standard für die Erstellung und Verteilung von 3D-Inhalten voranzutreiben und zu verbreiten. Lang hebt NVIDIAs Beschreibung des Standards als „das HTML des Metaverse“ hervor und verweist auf Apples frühere Aussage, dass es „die nächste Generation von AR-Erlebnissen beschleunigen wird“.

Langs Bericht betont, dass die Kernidee hinter USD darin besteht, ein einziges Dateiformat zu etablieren, das Geometrie, Beleuchtung, Animationen und andere komplexe Daten enthalten kann. Dieses konsolidierte Format, so merken sie an, würde die portable Nutzung über verschiedene 3D-Authoring-Tools, einschließlich Maya, 3ds Max, Houdini und Substance Painter, ermöglichen sowie kollaborative Workflows erleichtern.

In einem Beitrag für RoadToVR weist Ben Lang darauf hin, dass Microsoft und Sony nun zu einer Reihe großer Akteure mit starken Verbindungen zur Extended Reality (XR)-Branche gehören, wie Meta und Epic Games. Lang erinnert auch an Apples ursprüngliche Perspektive auf USD bei der ersten Ankündigung der Allianz und zitiert einen Vizepräsidenten von Apples Vision Products Group, der feststellte: „OpenUSD wird dazu beitragen, die nächste Generation von AR-Erlebnissen zu beschleunigen, von der künstlerischen Erstellung bis zur Bereitstellung von Inhalten, und eine immer breiter werdende Palette von Spatial-Computing-Anwendungen hervorzubringen.“

Unsere Einschätzung: Diese Konvergenz um OpenUSD ist ein entscheidender Beschleuniger für den Spatial-Computing-Sektor. Ein einheitlicher, robuster 3D-Inhaltsstandard ist unerlässlich für die Interoperabilität und die Skalierung immersiver Erlebnisse über geschlossene Ökosysteme hinaus. Microsofts HoloLens-Ökosystem und Sonys PlayStation VR-Bemühungen, kombiniert mit ihren riesigen Entwicklergemeinschaften, werden zweifellos die Verbreitung vorantreiben. Wir haben den Bedarf an einem solchen Standard verfolgt, und eine breite Unterstützung der Branche wie diese erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Mainstream-Erfolgs für ein wirklich offenes Metaverse dramatisch.

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