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Meta enthüllt leichte VR-Brille, verlagert Fokus auf persönliche KI-Superintelligenz
Meta kündigte seine 100 Gramm leichte VR-Brille für 1.299,99 US-Dollar an, die im Frühjahr 2027 auf den Markt kommen soll. Das Unternehmen bestätigte außerdem, dass seine KI-gestützten Smart Glasses als rezeptfreie Hörgeräte fungieren werden.

Meta VR Glasses mit dem Compute Puck, der den Prozessor und den Akku enthält. Credit: Meta
Am 24. September 2026 stellte Meta eine bedeutende Erweiterung seines Hardware-Portfolios vor, angeführt von der neuen Meta VR Glasses. Mit einem Preis von 1.299,99 US-Dollar und einem Gewicht von etwa 100 Gramm sollen diese VR-Brillen im Frühjahr 2027 erscheinen. Das Unternehmen kündigte außerdem an, dass seine bestehenden KI-gestützten Smart Glasses eine Funktion als rezeptfreie Hörgeräte erhalten werden. Weitere Ergänzungen umfassen eine erweiterte Auswahl an reinen Audio-Ray-Ban Smart Glasses, die jetzt über 100 Stile umfassen, sowie den Muse Charm, ein Schlüsselanhänger-Gerät, das für Metas persönlichen KI-Agenten entwickelt wurde.
Dieses Produktpaket signalisiert eine klare strategische Neuausrichtung. Meta CEO Mark Zuckerberg ordnete die gesamte Produktlinie um 'Muse', eine persönliche KI, anstatt um das Metaverse, was TNW | Meta als Abkehr von früheren Erwartungen feststellt. Laut TNW | Meta erklärte Zuckerberg: 'Es ist nun klar, dass die persönliche Superintelligenz nicht nur zuerst kommen, sondern auch viel größer und wichtiger sein wird.'
Die Meta VR Glasses streben eine radikale Verbesserung des Formfaktors an und wiegen Berichten zufolge weniger als ein Fünftel eines Quest 3 Headsets. Ihre Rechenleistung, der Akku und der Speicher werden auf einen externen 'Puck' ausgelagert, der über eine optische Verbindung angeschlossen und an einer Tasche oder einem Beutel befestigt werden kann. TNW | Meta berichtet, dass das Gerät micro-OLED Displays und Qualcomms neuen Snapdragon Reality Elite Chip verwendet und bis zu drei Stunden Videowiedergabe mit dem Akku des Pucks ermöglicht.
Funktional sind die VR Glasses als vielseitige Computing-Plattform positioniert. Meta behauptet, sie seien das erste VR-Gerät, das die IMAX Enhanced-Zertifizierung erhalten hat, wobei Disney+ ab November in ausgewählten Ländern Marvel-Filme in 3D streamen wird. HBO Max, Peacock und Paramount+ sollen ebenfalls ihre 3D-Kataloge anbieten. Das Unternehmen verspricht außerdem jährlich mehr als 100 immersive Live-Sportevents, in Zusammenarbeit mit Partnern wie ESPN und UFC. Die Brille kann mehrere virtuelle Bildschirme projizieren, sodass jede flache Oberfläche als Tastatur dienen kann, und Muse direkt in das OS für Sprachbefehle integrieren.
Auch Gaming wird ein Schwerpunkt sein, mit über 75 Titeln, die zum Start Handgesten unterstützen. Andrew Bosworth von Meta erwähnte die Möglichkeit fotorealistischer Hologramm-Anrufe, einschließlich, zum ersten Mal in VR, Ganzkörper-Hologramme.
Unsere Einschätzung: Metas strategische Neuausrichtung weg von einem reinen Metaverse-Ansatz hin zur 'persönlichen Superintelligenz' ist ein pragmatischer Schritt. Die VR Glasses stellen einen bedeutenden Fortschritt in der Hardware-Miniaturisierung dar und adressieren eine zentrale Hürde für die Massenakzeptanz. Die Kombination von fortschrittlicher VR mit wichtigen Barrierefreiheitsfunktionen wie Hörgeräten in seinen KI-Brillen zeigt eine diversifizierte Produktstrategie, die die Attraktivität über frühe Tech-Enthusiasten hinaus erweitern könnte.
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