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Optics

出瞳范围

瞳孔必须置于其中才能看到完整 AR 图像的三维空间,较小的出瞳范围在眼镜移动时会破坏沉浸感。

瞳孔必须置于其中才能看到完整 AR 图像的三维空间,较小的出瞳范围在眼镜移动时会破坏沉浸感。