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Xreal 推出 'xbx' 子品牌, 发布 299 美元 a01 显示眼镜

Xreal 全新 a01 智能眼镜, 在 'xbx' 子品牌下, 提供轻巧、专注于显示屏的体验, 定价亲民。这些有线眼镜专为媒体消费设计, 凸显了 Xreal 对佩戴舒适度而非计算体量的重视。

A. TANAKA· Japanese 特派记者·2026年5月30日·2 分钟阅读
Xreal xbx a01 智能眼镜特写, 突出镜腿上的黄绿色 'xbx' 标志。

Illustration: Smart Glasses Daily

2026 年 5 月 27 日, Xreal 宣布大幅扩展其产品线, 推出新子品牌 X By Xreal (xbx) 及其首款产品 a01 显示眼镜。a01 定价 299 美元, 标志着 Xreal 战略性地进军更易于获取、轻量化且主要用于媒体消费的智能眼镜市场。

a01 眼镜强调舒适性和精简的功能。它仅重 62 克, 拥有 1600 尼特的感知亮度, 支持 HDR10, 并具备防抖模式和可定制镜框。正如 WIRED 指出, 'xbx' 品牌以独特的黄绿色呈现, 令人联想到微软的 Xbox 游戏机, 据报道 Xreal 认为这种相似性足够独特, 可以避免冲突。

与试图将大量功能塞进单一设备的复杂 AR/XR 系统不同, a01 专注于提供大尺寸、高质量的显示屏。它连接手机、笔记本电脑或游戏掌机, 无需自身电池即可将内容直接投射到用户眼前。Xreal 将这种方法定位为佩戴舒适度的胜利, 旨在为用户提供长时间舒适的观看体验, 无论是深夜节目还是长时间游戏会话, 公司表示。

这一策略与 Apple 和 Meta 等竞争对手形成鲜明对比, 后者一直在追求更强大但通常也更重的多功能“面部电脑”。正如 WIRED 观察到, 尽管 Apple Vision Pro 和 Samsung 的 Galaxy XR 优先考虑沉浸式混合现实, Xreal 却专注于一个利基市场: 舒适、高质量的个人显示器。a01 的设计, 包括高亮度和色度调光, 甚至允许户外使用, 尽管其主要目的并非移动 AR。

此次发布也紧随 Xreal Project Aura 的细节浮出水面。该项目是 Xreal 与 Google 和 Qualcomm 的合作, 旨在开发更强大但仍轻量化的混合现实眼镜。a01 和 Project Aura 展示了 Xreal 的双重策略: 既提供用于内容消费的专用显示眼镜, 又致力于开发更轻巧、功能齐全的 AR 设备。

我们的观点: Xreal 正在巧妙地细分市场。尽管强大的一体式 AR 竞赛仍在继续, 但 xbx a01 证明市场对更简单、更舒适的屏幕扩展产品有着巨大需求。通过利用现有设备的处理能力, Xreal 为休闲用户和游戏玩家提供了一个有吸引力的选择, 有望在个人显示器类别中占据主导地位。

xbx a01 目前已在中国上市, 预计将于 7 月在美国推出。

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