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Les débuts de Xreal Aura à l'IFA : Android XR adopte les écrans portables

À l'IFA Berlin, Xreal a dévoilé ses lunettes connectées Aura, développées avec Google et Qualcomm. Ces lunettes visent à enfin offrir une expérience Android XR dotée d'un affichage, allant au-delà des appareils audio-seulement ou des casques VR encombrants.

A. TANAKA· Japanese correspondant·28 septembre 2026·2 min de lecture
Lunettes connectées Xreal Aura sur un présentoir lors d'un événement

Photo: XREAL

Droits et retraits

Android XR, le système d'exploitation de réalité étendue de Google, a largement manqué d'un dispositif de lunetterie emblématique. Bien que Google et Samsung se soient essayés à des modèles audio-seulement et au casque VR [Galaxy XR](https://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/prise-en-main-du-samsung-galaxy-xr-enfin-la-reponse-d-android-a-l-apple-vision-pro-n248850.html) exclusif aux États-Unis, une véritable paire de lunettes connectées avec affichage restait insaisissable. Xreal vise à changer cela. Présentées pour la première fois à l'IFA Berlin le 25 septembre 2026, les lunettes connectées Aura-développées avec Google et Qualcomm-promettent d'offrir une expérience Android XR complète avec des écrans intégrés, suscitant un vif intérêt dans l'industrie.

Sur le papier, les spécifications techniques de l'Aura sont impressionnantes. Les lunettes sont équipées de deux panneaux Sony Micro-OLED, chacun offrant 1920 x 1200 pixels avec un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz. Elles offrent un champ de vision de 70 degrés, alimentées par une puce Qualcomm Snapdragon Reality Elite et un coprocesseur spatial propriétaire. Le système exécute Android XR, avec l'intégration de Gemini AI et l'accès au Google Play Store.

L'Aura n'est pas une unité autonome. Bien que les lunettes elles-mêmes abritent les écrans, les caméras, les haut-parleurs intégrés et les boutons de commande, la puissance de traitement principale et une batterie de 4455 mAh résident dans un boîtier externe. Ce dispositif compagnon, comparable en taille à un grand smartphone ou à une batterie externe, se connecte aux lunettes via un câble USB-C.

Notre avis : Ce choix de conception allège délibérément le poids sur le visage de l'utilisateur, rendant les lunettes potentiellement plus confortables pour un port prolongé. Cependant, cela introduit le dilemme éternel des lunettes connectées : une attache physique constante entre la poche et la tête. La praticité de transporter une unité séparée et de gérer un câble est un compromis que les utilisateurs devront évaluer attentivement par rapport à l'avantage d'un casque plus léger et plus épuré.

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