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Vitureが1億ドルを調達、過去半年で資金総額が2億ドル以上に倍増

Legend Capitalが主導したVitureの最新の資金調達ラウンドは、ディスプレイグラス市場における同社の地位を確固たるものにする。この資金注入は、急速な事業拡大と競合Xrealとの法廷闘争の最中に実施された。

W. CHEN· Chinese 特派員·2026年3月2日·3 分で読了
Vitureのディスプレイグラスが、テンプル部分に企業のロゴを配したデジタルインターフェースを表示している様子。

Vitureのディスプレイグラスが、テンプル部分に企業のロゴを配したデジタルインターフェースを表示している様子。

2026年3月2日、Vitureは追加で1億ドルの資金調達を完了し、過去半年間で調達した総資本が2億ドルを超えたと発表した。この最新ラウンドはLegend Capitalが主導し、既存投資家であるBertelsmann Groupなどが参加した。同社は前年9月にも1億ドルを調達している。

arinsider.coのAr Insider Guestによると、この新たな資金調達は「成長のための燃料であると同時に、新興のビデオディスプレイグラス分野への信任投票でもある」という。Ar Insider Guestは、Vitureが米国におけるビデオディスプレイグラス市場でのプレゼンスを拡大し続ける中で、この資金調達が行われたと報じている。IDCのデータによると、Vitureは2025年第3四半期の米国内におけるXRグラス出荷台数でトップの座を獲得し、Meta Display、RayNeo、Rokid、Xrealなどの競合を抑え、28.1%の市場シェアを占めたとAr Insider Guestは指摘している。

Ar Insider Guestによって引用されたARtillery IntelligenceのチーフアナリストであるMike Bolandは、「一般消費者向けにARグラスを売り込もうとした10年間の試みの後、『ビデオディスプレイグラスは最適の場所を見つけた』」と述べた。Bolandは、Vitureについて、販売成長率におけるリーダーシップから「市場で検証済み」であり、2回の9桁の資金調達ラウンドから「投資家によって検証済み」であると特徴づけた。Ar Insider Guestによると、彼はこの資金注入が「VITUREのすでに堅調な製品開発パイプラインと市場投入戦略をさらに加速させるはずだ」と信じている。

Ar Insider GuestはVitureの最近の成功を詳細に説明しており、その成功は主にゲーミングとポータブルディスプレイのアプリケーションに集中している。Steam Deck、Nintendo Switch、ASUS ROG Allyなどのデバイスによって生み出される需要に応じている。また、この記事では、Xrealのグローバルな販売規模が大きいにもかかわらず、Vitureが米国でXrealを上回ったことを示す以前のForbesのレポートにも言及している。

この新たな資金は、Vitureの製品ライン拡大も支援する。Ar Insider Guestは、Vitureが2025年後半にLuma Seriesとフラッグシップモデル「The Beast」を含む第3世代ラインナップをローンチしたと報じている。さらに、同社は12月にCD Projekt REDと提携し、サイバーパンク2077の限定版コラボレーションを発表した。Vitureの共同創設者兼CMOであるEmily WangはAr Insider Guestに対し、Luma Cyber XR Glassesの1万台が「同社の予想よりもはるかに速く完売した」と語った。消費者向けハードウェア以外にも、Ar Insider GuestはVitureが企業および医療分野でのユースケースに拡大していることに言及しており、昨年10月に発表されたNvidiaとスタンフォード・メディシンとの共同イニシアティブもその一つで、3月のNvidia GTCでロボットアームを組み込んだ形で再度デモンストレーションが行われる予定だという。

Ar Insider Guestは、VitureとXrealの間で進行中の特許紛争にも言及している。今年初め、ドイツの裁判所は、VitureのProモデルに使用されているバードバス光学系に関して、Xrealに一時的な販売差し止め命令を下し、ドイツでの販売を一時的に制限したと報じられている。Xrealはまた、Vitureの米国事業を標的とした特許侵害訴訟をテキサス州で提起している。Vitureは法務顧問としてCooley LLPを起用し、「中国で独自の訴訟手続きを開始し、Xrealの主張に異議を唱えている」とAr Insider Guestは述べている。

Wang氏はAr Insider Guestに対し、訴訟の詳細についてはコメントを控えたが、以下の声明を発表した。「Xrealの訴訟に対する公式な対応として、Vitureは自社の権利を保護するためにすでに肯定的な法的措置を講じたことを確認します。これには、中国でXrealに対する特許侵害訴訟手続を開始すること、およびVitureとその製品に関してXrealが行った虚偽の有害な発言に対処するための別の法的措置が含まれます。Vitureは訴訟に巻き込まれることを望んでいませんでしたが、自社の知的財産権を行使し、適用される法律の下で利用可能なすべての適切な法的救済を追求することをためらいません。」

当社の見解:Vitureの多額の資金調達成功は、より広範なXR市場における「ディスプレイグラス」セグメントが、実現可能で収益性の高いニッチとして、投資家の信頼が高まっていることを明確に示している。専用の拡張現実(AR)グラスが普及に苦戦する中、ゲーミングやコンテンツ消費のためのポータブルでプライベートなスクリーンに対する需要は、明確に消費者に響いている。Ar Insider Guestが引用したIDCのデータは、重要な米国市場におけるVitureの明確なリードを示しており、効果的な製品と市場の適合性の証拠である。このセクターでの特許紛争を追跡している当社にとって、Vitureの積極的な法的反訴は、企業が市場支配権をめぐって競争する中で、知的財産が激しく防御される成熟した競争環境を示唆している。この資本注入は、Vitureのロードマップを加速させ、市場浸透を深めるための強力な位置づけとなり、ディスプレイグラスが単なる「ニッチなアクセサリー」であるという概念に異議を唱え、空間コンピューティングにおいてより統合された役割に近づける可能性を秘めている。

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