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Meta devant la réalité : ambitions XR revues à la baisse
2025 devait être une année charnière pour l'offensive de Meta dans le métavers. Au lieu de cela, 2026 s'ouvre sur d'importantes coupes chez Reality Labs et un pivot stratégique.

Casque Meta Quest VR affichant un écran Game Over
2025 a été marquée par des changements sismiques dans le paysage XR. Entre la révélation d'Android XR par Google et un nouveau casque Valve spéculatif, la réévaluation spectaculaire par Meta de ses ambitions dans le métavers constitue le récit dominant de l'année.
Au début de l'année dernière, Andrew Bosworth, CTO de Meta, avait déclaré que 2025 serait un moment « décisif » pour la division XR de l'entreprise. Il l'avait présentée comme un choix entre un succès visionnaire et une mésaventure légendaire.
Alors que 2026 débute, « mésaventure légendaire » semble être le résultat prédominant. Meta a initié un changement radical dans sa stratégie XR.
Des rapports récents détaillent la fermeture ou la réduction de taille de plusieurs studios VR internes. De plus, Horizon Workrooms est en cours d'abandon.
Au total, Meta réduirait d'environ 10 % sa division Reality Labs. Cela signale une réorientation significative, s'éloignant des projets passés en matière de VR et de métavers.
Les implications complètes sont encore en cours de développement. Il faudra probablement attendre le deuxième trimestre avant que Meta ne présente une vision complète de sa stratégie renouvelée.
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