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Le Bilan Réel de Meta : Réduction des Ambitions XR

2025 devait être une année charnière pour l'impulsion métavers de Meta. Au lieu de cela, 2026 s'ouvre sur d'importantes coupes chez Reality Labs et un pivot stratégique.

S. WHITMAN· American correspondant·29 décembre 2025·2 min de lecture
Prototypes de casques VR Meta Reality Labs exposés sur un mur

Image: RoadToVR

Droits et retraits

Meta Platforms restructure de manière significative sa division Reality Labs au début de l'année 2026, s'éloignant de sa vaste vision du métavers. Ce changement stratégique fait suite à une année où les ambitions XR de l'entreprise ont fait l'objet d'une évaluation critique « à quitte ou double ». Cette décision signale une réévaluation de l'investissement de Meta dans la réalité virtuelle et son concept plus large de « métavers ».

Ben Lang de RoadToVR rapporte que cette réévaluation survient après que le CTO de Meta, Andrew Bosworth, ait précédemment qualifié 2025 d'année « à quitte ou double » pour les initiatives XR de l'entreprise. Bosworth aurait déclaré que l'année « déterminerait probablement si l'ensemble de cet effort [XR] serait considéré comme le travail de visionnaires ou une légendaire mésaventure ». Lang conclut que, début 2026, la dernière description, « légendaire mésaventure », semble plus précise.

Selon Ben Lang de RoadToVR, Meta procède à des changements agressifs dans sa stratégie XR en raison d'un manque perçu de croissance et d'adoption par les utilisateurs. Les changements incluent des réductions de personnel et des fermetures pures et simples au sein de plusieurs studios VR internes. Ils notent que la plateforme de collaboration virtuelle axée sur l'entreprise de Meta, Horizon Workrooms, est également destinée à être abandonnée en 2026. Globalement, Lang rapporte qu'environ 10 % de l'ensemble de la division Reality Labs est concerné par des coupes alors que l'entreprise réoriente son attention loin de la VR et du développement direct du métavers.

Ben Lang indique que si Meta ne quitte pas entièrement l'espace XR, son attention se tourne plus fortement vers le segment des smart glasses du marché. Il explique que Meta prévoit de laisser sa plateforme de casques XR évoluer de manière organique, plutôt que de continuer à faire des investissements substantiels en contenu ou d'essayer activement de forcer l'existence du métavers. La couverture de RoadToVR suggère que Meta privilégie désormais « l'augmentation de la production de ses smart glasses pour répondre à une demande croissante », visant à potentiellement doubler ou tripler la production cette année.

Lang clarifie en outre que cet accent renouvelé, bien que se concentrant actuellement sur les smart glasses et les assistants AI, s'aligne sur l'objectif à long terme de Meta de développer des lunettes à réalité augmentée complètes. Le rapport fait référence au dévoilement par Meta en 2024 du « prototype Orion » comme un aperçu précoce de cet objectif final. La sortie en 2025 des lunettes Ray-Ban Display, aux côtés d'un « neural band », est également citée comme une étape tangible dans cette direction, même si Ray-Ban Display n'offre actuellement qu'un champ de vision limité et un affichage statique.

Notre analyse : Ces coupes et ajustements stratégiques rapportés représentent un recalibrage significatif pour Meta, signalant une approche plus pragmatiste de ses investissements XR. Nous avions suivi l'hémorragie financière prolongée de Reality Labs, et ce pivot suggère la reconnaissance que la voie immédiate vers la rentabilité du métavers est moins claire qu'initialement envisagé. Le virage vers les smart glasses s'aligne sur les tendances plus larges de l'industrie, qui se concentrent sur des solutions AR plus accessibles et quotidiennes, plutôt que sur des expériences VR immersives, mais de niche. Cela ne signifie pas que Meta abandonne l'XR, mais plutôt qu'il optimise sa trajectoire pour une stratégie à plus long terme, en donnant la priorité à un matériel ayant une adéquation plus claire avec le marché à court terme.

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