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La prochaine évolution du Vision Pro : visionOS 2 débloque le suivi d'objets 3D

La dernière mise à jour logicielle d'Apple élève l'informatique spatiale en permettant aux développeurs d'applications d'intégrer des objets 3D du monde réel au contenu numérique.

M. BELL· American correspondant·11 juin 2024·2 min de lecture
Un développeur travaillant sur un Mac avec du code lié à visionOS 2 et une icône de modèle 3D

Un développeur travaillant sur un Mac avec du code lié à visionOS 2 et une icône de modèle 3D

Bien qu'il ne s'agisse pas d'une caractéristique phare de la WWDC24, visionOS 2 introduit une capacité fondamentale pour l'Apple Vision Pro : le suivi d'objets 3D. Cela améliore la compréhension de l'environnement par le casque.

Auparavant, le Vision Pro ne pouvait suivre que des images 2D prédéfinies. Désormais, les développeurs peuvent désigner des objets 3D physiques que le système doit reconnaître et recouvrir d'informations numériques.

Le processus implique qu'un développeur fournisse au préalable des modèles 3D au format USDZ. L'outil Create ML d'Apple entraîne ensuite un réseau neuronal spécifique à chaque objet.

Cela signifie qu'une tasse à café, un jeu de société ou un meuble pourrait devenir un élément dynamique au sein d'une application AR. Le potentiel pour les tutoriels interactifs, les jeux et l'utilité est immense.

Au-delà de la reconnaissance d'objets 3D, visionOS 2 apporte également des améliorations notables au suivi des mains et à la compréhension globale de la scène.

Apple pose clairement les bases d'applications AR de plus en plus sophistiquées, allant au-delà des interfaces planes pour une réalité mixte véritablement interactive.

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