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Test des Viture Phantom Beast XR : une édition spéciale gaming à 50 $ qui tient toutes ses promesses

Viture s'associe à Phantom Blade Zero pour une édition thématique des Beast XR. L'optique sous-jacente reste inchangée, mais le packaging collector sur mesure justifie le surcoût.

M. BELL· American correspondant·15 novembre 2026·2 min de lecture
Les lunettes connectées Viture Phantom Beast XR posées aux côtés de leur étui rigide de transport et de leur packaging aux couleurs du jeu

Photo : Viture

Droits et retraits

Le 14 novembre 2026, les premières impressions de prise en main ont émergé concernant le tout dernier wearable spécialisé de Viture, les Phantom Beast XR. Développé en collaboration avec S-GAME pour accompagner la sortie du jeu d'action stylisé Phantom Blade Zero, l'appareil cible les joueurs nomades sur PC de poche et mobile à la recherche d'un affichage virtuel compact paré d'une esthétique collector.

Sous ce boîtier et cette présentation thématiques, les Phantom Beast XR reposent exactement sur la même base technique que les Viture Beast XR standard. Les utilisateurs retrouvent le moteur optique micro-OLED bien connu, capable de projeter un écran virtuel allant jusqu'à 174-inch, avec suivi de tête intégré en natif pour ancrer les affichages dans l'espace virtuel. En dehors de quelques éléments logiciels personnalisés reprenant l'ambiance sombre et martiale du titre, Viture n'a apporté aucun changement à la définition d'affichage, à la luminosité ou aux taux de rafraîchissement de base.

La véritable divergence se situe au niveau de la présentation physique et de l'unboxing, pour lesquels Viture facture un supplément de 50 $ par rapport au modèle de base. Dans un test publié par analogstickgaming.com, le rédacteur Jeff Young estime que ce surcoût en vaut pleinement la peine pour les passionnés du jeu. Selon analogstickgaming.com, l'ensemble va bien au-delà d'un banal crossover commercial où le constructeur se contente d'apposer un logo sur du plastique. Jeff Young décrit un coffret extérieur élaboré mettant en scène le protagoniste Soul, entouré de reflets argentés et de touches de rouge, accessible à l'aide d'un ruban d'ouverture.

Comme le détaille analogstickgaming.com, le conditionnement interne constitue un véritable objet collector en soi. On y trouve un fourreau décoratif abritant une réplique d'épée, des plaquettes nasales personnalisées incluses, des stickers officiels et une lingette de nettoyage en microfibre imprimée à la manière d'un avis de recherche tiré du jeu. Pour les amateurs déjà conquis par l'univers d'origine, ces détails matériels donnent au matériel l'allure d'un prolongement réfléchi de l'univers vidéoludique plutôt que d'un simple produit dérivé promotionnel expédié à la va-vite.

Notre avis : Les partenariats sur le marché du hardware grand public dans l'univers du gaming sont notoirement cyniques, se résumant souvent à un léger coup de peinture et à une hausse de prix injustifiable. En faisant preuve de retenue avec un écart modeste de 50 $, Viture prouve qu'elle comprend son cœur de cible. Alors que des rivaux majeurs du secteur des lunettes-écrans comme XREAL et Rokid misent massivement sur la productivité générale et les bureaux spatiaux virtuels, Viture s'est constamment orientée vers les machines de jeu portables comme le Steam Deck et la Nintendo Switch. Traiter les smart glasses comme un accessoire gaming haut de gamme plutôt que comme un paradigme informatique abstrait continue de lui conférer un réel avantage concurrentiel.

Ce que cela implique pour les acheteurs potentiels : Si vous n'avez aucun intérêt pour Phantom Blade Zero, passez votre chemin sur cette collaboration et optez pour les Beast XR standard, car les performances optiques au quotidien et la connectivité restent strictement identiques. En revanche, si vous cherchez une pièce distinctive pour compléter votre configuration portable, Viture place la barre remarquablement haut quant à ce que devrait être une édition thématique XR.

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