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Le pari de Snap sur le spatial computing : des 'Specs' prévues pour 2026

Snap Inc. a confirmé l'arrivée très attendue de ses lunettes de réalité augmentée, 'Specs', en 2026. Cela marque l'aboutissement d'un investissement de 11 ans et de plusieurs milliards de dollars pour offrir aux consommateurs une nouvelle ère d'interaction numérique.

S. WHITMAN· American correspondant·10 juin 2025·2 min de lecture
Image principale représentant les lunettes Snap AR et une diapositive de présentation de keynote de l'AWE 2025

Image principale représentant les lunettes Snap AR et une diapositive de présentation de keynote de l'AWE 2025

Snap Inc. a annoncé que ses lunettes de réalité augmentée de prochaine génération, baptisées en interne 'Specs', sont prévues pour une sortie publique en 2026. Ce lancement est l'aboutissement de plus d'une décennie de recherche et développement, représentant ce que Snap Newsroom qualifie d'investissement 'de 11 ans et de plus de 3 milliards de dollars' dans le domaine en plein essor du spatial computing.

Selon Snap Newsroom, l'entreprise envisage les 'Specs' comme un 'ordinateur portable ultra-puissant intégré dans une paire de lunettes légères avec des verres transparents'. Le média affirme que ces appareils sont conçus pour 'enrichir le monde physique avec des expériences numériques' en comprenant l'environnement grâce à un apprentissage automatique avancé. Ils précisent également que les lunettes apporteront l'assistance de l'IA dans l'espace tridimensionnel, faciliteront les jeux partagés et les expériences sociales, et fonctionneront comme un 'poste de travail flexible et puissant' pour la navigation et le streaming de contenu.

L'article de Snap Newsroom souligne la philosophie de longue date de l'entreprise visant à rendre la technologie plus 'humaine'. L'auteur revient sur les origines de Snapchat, où des fonctionnalités comme la messagerie éphémère et la vidéo verticale visaient à contrer le 'concours de popularité' et les 'flux infinis' prévalents sur les premiers réseaux sociaux. L'entreprise estime que les smartphones traditionnels 'limitaient l'imagination', forçant les utilisateurs à regarder 'vers le bas sur un écran' et confinant le contenu à un 'petit rectangle 2D'.

Snap Newsroom écrit que les appareils actuels sont 'tragiquement inadéquats' pour réaliser pleinement le potentiel de l'IA, en particulier à mesure que les capacités de l'IA évoluent pour 'penser et agir comme des humains'. Le média anticipe que les chatbots se transformeront en expériences immersives, introduisant l'IA dans le monde réel via la réalité augmentée pour favoriser l'expression de soi, l'apprentissage et le plaisir partagé.

Les développeurs créent déjà des expériences pour les 'Spectacles', les lunettes de cinquième génération de Snap lancées en 2024, qui servent de précurseur pour le lancement public des 'Specs'. Snap Newsroom présente plusieurs innovations précoces de sa communauté de développeurs. Celles-ci incluent 'Super Travel' de Gowaaa, qui offre traduction et conversion de devises ; 'Drum Kit' de Paradiddle, un tuteur interactif de batterie ; 'Pool Assist' de Studio ANRK pour améliorer les coups au billard ; 'Cookmate' de Headraft, un guide de recettes alimenté par l'IA ; et 'Wisp World' de Liquid City, qui crée des aventures exploratoires fantaisistes.

Des mises à jour majeures de 'Snap OS' ont également été annoncées, intégrant les retours des développeurs. Snap Newsroom rapporte que ces mises à jour permettent désormais des intégrations profondes avec OpenAI et Gemini sur Google Cloud, permettant aux développeurs de créer des Lenses multimodales alimentées par l'IA. Le média fournit des exemples où l'IA est utilisée pour la traduction de texte, des suggestions de recettes et des aventures interactives, le tout basé sur des informations visuelles et auditives du monde réel capturées par la caméra des Spectacles, avec des considérations de confidentialité prises en compte par une Remote Service Gateway propriétaire.

Notre avis : L'annonce par Snap d'une sortie en 2026 pour les 'Specs' les positionne comme un concurrent direct sur le marché émergent du hardware de spatial computing. Cet engagement, souligné par l'investissement de plusieurs milliards de dollars rapporté, suggère que Snap mise gros sur sa vision de l'AR. L'enthousiasme précoce des développeurs pour les 'Spectacles' et les intégrations robustes de 'Snap OS' avec des modèles d'IA de pointe comme OpenAI et Gemini indiquent un accent stratégique sur l'utilité et les expériences utilisateur innovantes, ce qui pourrait différencier les 'Specs' des autres offres AR et VR.

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