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Meta: Ajuste de la Realidad y Reducción de Ambiciones XR
2025 fue declarado fundamental para el impulso del metaverso de Meta. En cambio, 2026 amanece con recortes significativos en Reality Labs y un giro estratégico.

Auriculares Meta Quest VR mostrando una pantalla de Game Over
2025 trajo cambios sísmicos al panorama XR. Entre la revelación de Android XR por parte de Google y un nuevo y especulativo auricular de Valve, la drástica reevaluación de Meta de sus ambiciones de metaverso se erige como la narrativa definitoria del año.
A principios del año pasado, el CTO de Meta, Andrew Bosworth, declaró 2025 como un momento de "todo o nada" para la división XR de la compañía. Lo enmarcó como una elección entre el éxito visionario y una legendaria desventura.
Al comenzar 2026, la "desventura legendaria" parece ser el resultado predominante. Meta ha iniciado un cambio radical en su estrategia XR.
Informes recientes detallan el cierre o la reducción de personal de múltiples estudios de VR propios. Además, se descontinuará Horizon Workrooms.
En total, Meta supuestamente está recortando alrededor del 10% de su división Reality Labs. Esto indica un reenfoque significativo, alejándose de los esfuerzos pasados en VR y el metaverso.
Las implicaciones completas aún están desarrollándose. Es probable que sea hasta el segundo trimestre cuando Meta proporcione una visión integral de su estrategia renovada.
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