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Los Spectacles AR de Snap: Precio de $2,500, lanzamiento en otoño reportado

Un nuevo informe sugiere que los esperados Spectacles de realidad aumentada de Snap podrían llegar al mercado este otoño. Sin embargo, el precio anticipado de $2,500 los posiciona como un dispositivo premium y de nicho, significativamente por encima de las ofertas actuales de gafas inteligentes.

M. BELL· American corresponsal·25 de mayo de 2026·2 min de lectura

El 22 de mayo de 2026, 9to5Google informó que los Spectacles de realidad aumentada (AR) de Snap finalmente están listos para un lanzamiento al consumidor este otoño. El informe, basándose en "Sources, un boletín del reportero Alex Heath", indica un precio objetivo sustancial de $2,500 para las gafas avanzadas.

Este lanzamiento anticipado sigue a un informe previo de "Sources" de Heath en abril, que detallaba un lanzamiento al consumidor "en otoño" y una vista previa actualizada de los Spectacles de Snap. Snap ha programado una conferencia magistral en la Augmented World Expo (AWE) en junio, un evento que 9to5Google señala como un momento oportuno para una revelación de hardware.

Si el cronograma de otoño de 2026 se mantiene, los Spectacles AR de Snap precederían a las primeras gafas Android XR equipadas con pantalla, que Google ha programado para 2027. Si bien las gafas Android XR de XREAL se esperan para finales de 2026, 9to5Google señala que se acercan más a los cascos de VR tradicionales que a las gafas inteligentes. Para contextualizar, las gafas Ray-Ban Display de Meta, equipadas con pantalla, ya están disponibles por $800.

El diferenciador crucial, según 9to5Google, es la capacidad AR dedicada de los Spectacles, que permite la colocación de objetos virtuales dentro de un espacio físico. Esto contrasta con las gafas inteligentes actuales de Meta y Google, que funcionan principalmente como pantallas de visualización frontal (HUD).

Nuestra opinión: Un precio de $2,500 posiciona a los Spectacles de Snap como un dispositivo centrado en desarrolladores o entusiastas, no en el mercado masivo. Esta estrategia podría consistir en sembrar el mercado con experiencias AR de alta gama, refinar la tecnología y atraer desarrolladores antes de una iteración futura más accesible. Dado el estado incipiente de las verdaderas gafas AR y el panorama competitivo, Snap apunta claramente al liderazgo tecnológico en lugar de al volumen inmediato.

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