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Microsoft y Sony respaldan el estándar Universal Scene Description
Microsoft y Sony se han unido a la Alliance for OpenUSD, solidificando la posición del estándar en el panorama de la computación espacial. Este movimiento amplía la coalición de pesos pesados de la industria que apoyan un formato unificado de contenido 3D.

Logotipo de NVIDIA con un fondo azul verdoso, representando su participación en el estándar OpenUSD.
El 1 de agosto de 2024, Microsoft y Sony se unieron oficialmente a la Alliance for OpenUSD, aportando un peso institucional significativo al formato Universal Scene Description (USD). Este desarrollo sigue a la formación de la alianza el año pasado por parte de los miembros fundadores Pixar, Adobe, Apple, Autodesk y NVIDIA.
Ben Lang de RoadToVR informa que el objetivo principal de la Alliance for OpenUSD es avanzar y proliferar el USD como el futuro estándar para crear y distribuir contenido 3D. Lang destaca la descripción de NVIDIA del estándar como 'el HTML del metaverso' y hace referencia a la declaración anterior de Apple de que 'ayudaría a acelerar la próxima generación de experiencias AR'.
El informe de Lang enfatiza que la idea central del USD es establecer un formato de archivo único capaz de contener geometría, iluminación, animaciones y otros datos complejos. Este formato consolidado, señalan, permitiría el uso portátil en varias herramientas de creación 3D, incluyendo Maya, 3ds Max, Houdini y Substance Painter, además de facilitar flujos de trabajo colaborativos.
En un artículo para RoadToVR, Ben Lang señala que Microsoft y Sony se unen ahora a una lista de actores importantes con fuertes lazos con la industria de la realidad extendida (XR), como Meta y Epic Games. Lang también recuerda la perspectiva inicial de Apple sobre el USD cuando se anunció la alianza por primera vez, citando a un vicepresidente del Grupo de Productos de Visión de Apple que afirmó: 'OpenUSD ayudará a acelerar la próxima generación de experiencias AR, desde la creación artística hasta la entrega de contenido, y producirá una gama cada vez más amplia de aplicaciones de computación espacial'.
Nuestra opinión: Esta convergencia en torno a OpenUSD es un acelerador crítico para el sector de la computación espacial. Un estándar de contenido 3D unificado y robusto es esencial para la interoperabilidad y para escalar las experiencias inmersivas más allá de los entornos cerrados. El ecosistema HoloLens de Microsoft y los esfuerzos de PlayStation VR de Sony, combinados con sus vastas comunidades de desarrolladores, impulsarán sin duda su adopción. Hemos estado siguiendo la necesidad de un estándar así, y un amplio respaldo de la industria como este aumenta drásticamente la probabilidad de éxito generalizado para un metaverso verdaderamente abierto.
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